logo

Урок 17 Встроенные модули Python [Часть 2]

logo

В этом уроке мы поговорим о модулях для работы в интернете. В прошлом уроке мы в значительной степени говорили о строковых модулях.
Начнем с модуля socket — он позволяет взаимодействовать с сетями и создавать сокеты. Так же модуль позволяет выполнять запросы к DNS и обрабатывать ip- адреса.
В свою очередь настройкой шифрованием и аутентификацией сокетов занимается модуль ssl. Так же мы можем обрабатывать сокеты на стороне клиента (причем делать это асинхронно) для этого существует встроенный модуль asyncore или более высокоуровневый модуль asynchat. (далее…)

Google Bookmarks Digg Reddit Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru МоёМесто.ru

JQuery Использование объекта события (Event)

logo

В этом уроке мы рассмотрим работу с объектом event. Данный объект позволяет совершать довольно разные операции. Например, чтобы узнать координаты точки где вы щелкнули мышью на странице, можно использовать свойства pageX и pageY объекта event.
Давайте рассмотрим получение координат мышкой: (далее…)

Google Bookmarks Digg Reddit Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru МоёМесто.ru

С++ ООП Урок 28 Введение в наследование

logo

Наследование – Является одним из китов Объектно-ориентированного программирования. Оно позволяет расширять классы от одного или нескольких базовых классов.

Обычно главный класс называется Родительским а наследуемые дочерними. Ещё часто называют Родительские классы Базовыми, а дочерние Производными.

Наследование является очень полезным инструментом, в С++ наследование позволяет в объявление одного класса встраивать другой.

(далее…)

Google Bookmarks Digg Reddit Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru МоёМесто.ru

Урок 44 Статические методы и свойства

logo

Приветствую вас, уважаемые читатели моего блога. В очередном уроке по языку программирования PHP мы поговорим о статических методах и свойствах. Дело в том что не всегда удобно обращаться к свойству(методу) через объект, собственно для этого и были придуманы статические методы и свойства. К ним можно обращаться не прибегая к объекту , более того такие свойства и методы доступны везде, достаточно только подключить файл с нужным вам классом.
Давайте рассмотрим пример: (далее…)

Google Bookmarks Digg Reddit Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru МоёМесто.ru

AJAX+PHP интерактивное распознавание

logo

В сегодняшней статье, я покажу, как интерактивно взаимодействуют ajax и PHP. В качестве примера я напишу простейшее приложение, которое будет распознавать человека по его имени. Мы не будем писать базу данных, все данные будут храниться в массиве.
И так начнем , для начала напишем html форму:

< ?php  header("Content-type:text/html;Charset=utf-8"); ?>
< !DOCTYPE html>
  <html>
  <head>
  <title>Взаимодействие AJAX и PHP урок 1</title>
  <script type="text/javascript" src="ajax.js"></script>
  </head>
  <body>
  <p><b>Представьтесь пожалуйста:</b></p>
  <form method="post">
    <p><b>Ваше имя:</b><br /><input name="name" type="text" onkeyup="AjaxResult(this.value)" size="30"/></p>
    <div id="result"></div>
  </form>
  </body>
  </html>

Далее давайте рассмотрим файл ajax.js в котором мы пропишем функцию обращения и передачи, данных серверу AjaxResult(). (далее…)

Google Bookmarks Digg Reddit Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru МоёМесто.ru

C++ ООП Урок 27 Объединения

logo

Объединение – это область памяти, которую разделяют несколько переменных. Объединения очень полезны для определения какого-то одного направления. Например можно объединить все переменные типа int. Объединение обозначается с помощью ключевого слова union.
Давайте создадим объединение: (далее…)

Google Bookmarks Digg Reddit Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru МоёМесто.ru

MySQL Операторы [часть 4]

logo

Продолжаем рассматривать операторы и функции MySQL.
Оператор ANY используется вместе с операторами сравнения. Данный оператор возвращает:
true — Если среди выданных подзапросов существует истинность второго:
1 < Оператор сравнения> 2
false — если второе значение равно 0
NULL — Если второе значение не определенно NULL
Например для того чтобы узнать есть ли в базе клиенты делавшие заказ на сумму свыше 2 тысяч, например для дальнейшего начисления бонуса. Выполнить это можно следующим образом: (далее…)

Google Bookmarks Digg Reddit Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru МоёМесто.ru

Урок 43 Наследование конструкторов

logo

В прошлом уроке, мы познакомились с очень важным механизмом наследования. Сегодня мы научимся наследовать конструкторы класса. Конструкторы наследуются таким же образом как и обычные методы! Единственное что нужно знать, это то что конструкторы в дочерних классах, наследуемые конструкторы должны полностью копировать главный конструктор родительского класса! Давайте рассмотрим пример, наследования конструктора: (далее…)

Google Bookmarks Digg Reddit Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru МоёМесто.ru

JQuery работа с событиями Часть 3

logo

Сегодня, мы продолжим говорить о событиях в JQuery.
Единовременный вызов обработчиков событий
JQuery , можно использовать для связывания события с обработчиком события, который должен быть выполнен один раз.
Это может быть очень полезно, например, при загрузке страницы новому пользователю показать какую либо информацию, а если пользователь заходит не первый раз уже не показывать.
Для вызова события единожды используется функция one(). Рассмотрим пример: (далее…)

Google Bookmarks Digg Reddit Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru МоёМесто.ru

С++ ООП Урок 26 Передача объектов функциям

logo

Одной из не маловажных значений, является передача объектов в качестве параметра функции. В качестве параметра функции обычно попадает копия объекта. Таким образом, изменения, которые мы вносим в объект при выполнении функции, не как не повлияет на объект, используемый в качестве аргумента для функции.
Рассмотрим пример: (далее…)

Google Bookmarks Digg Reddit Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru МоёМесто.ru
1 из 211234567891020

logo

Каталог@MAIL.RU - каталог ресурсов интернет Rambler's Top100
Мир программирования· Все права защищенны © 2010 |  Связаться с автором | © mzcoding .